Tampilkan postingan dengan label UTS. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label UTS. Tampilkan semua postingan

Rabu, 08 November 2017

Latihan Soal Algoritma Struktur Data 6


1.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menambahkan item pada posisi paling belakang, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue
2.Perintah IsFull pada antrian digunakan untuk :
a. Memeriksa apakah antrian sudah penuh
b. Memeriksa apakah Antrian penuh atau kosong
c. Menambahkan elemen ke dalam Antrian
d. Menghapus elemen dari dalam Antrian
e. Memeriksa apakah antrian sudah kosong
3.Yang tidak termasuk dalam operasi antrian, adalah …
a. Clear
b. Enqueue
c. IsFull
d. Push
e. Dequeue
4. Menghapus elemen dari antrian dilakukan dari posisi :
a. Tengah / Middle
b. Depan / Head
c. Bawah / bottom
d. Belakang / Tail
e. Atas / Top
5. Maksud dari perintah program antrian.head=antrian.tail = -1; adalah untuk ……
a. Menambah elemen antrian
b  Mengecek kondisi antrian kosong atau tidak
c. Mengecek kondisi antrian penuh atau tidak
d. Membentuk atau menghapus semua elemen antrian
e. Menghapus elemen antrian
6.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menambahkan item pada posisi paling belakang, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue

Latihan Soal Algoritma Struktur Data 5


1.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack sudah penuh, adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
2. Menambah satu (increment) nilai TOP of STACK setiap ada penambahan elemen stack selama stack masih belum penuh, merupakan langkah awal pada
operasi STACK yaitu …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTYe. ISFULL
3. Jika pada stack terdapat kondisi TOP of STACK = MAX_STACK – 1 maka stack berada dalam keadaan …
a. ISEMPTY
b. CLEAR
c. TOP
d. RETREIVE
e. FULL
4. Pada saat awal, Top of Stack selalu bernilai :
a. Top = 0
b. Top = 1
c. Top = -1
d. Top = Max_Stack
e. Top = Max_Stack – 1
5. Diberikan perintah/instruksi pada program C++, yaitu tumpuk.top++; Maksud dari perintah/instruksi tersebut
adalah ….
a. Top = Top + 1
b. Top = Top – 1
c. Top = 0
d. Top = – 1
e. Top = 1
6.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack sudah penuh, adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL

Latihan Soal Algoritma Struktur Data 3


1.Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array 
b. Lower tringular Array 
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
2 Array yang seluruh elemen dibawah diagonal utamanya = 0, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array 
b. Lower tringular Array 
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
3. Terdapat Array : A [3][4][5] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
a. 25
b. 35
c. 12
d. 15
e. 60
4. Diketahui suatu array segitiga memiliki 4 baris dan kolom. Jumlah elemen yang bukan nol pada array segitiga tersebut adalah …..
a. 10
b. 8
c. 4
d. 16
e. 20
5. Deklarasi Array X adalah int A [2][4][5], dengan alamat awal index A[0][0][0] berada di 0021(H) dan ukuran type data int = 2 Tentukan berapa alamat
array di A[2][2][2] ?
a. 0034(H)
b. 0022(H)
c. 0055(H)
d. 0052(H)
e. 0034(H)
6.Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array
b. Lower tringular Array
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array

Soal Latihan UTS Algoritma Semester 1

Soal logika dan algoritma UTS semester 1 
1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :
a. Membuat program
#. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program
2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut :
a. Proses
b. Program
#. Algoritma
d. Prosesor
e. Step
3. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa :
a. Bahasa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemrograman
d. Bahasa Asing
#. Sembarang bahasa asal terstruktur
4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
#. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Saat Program di eksekusi
5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
a. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
b. Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
c. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil
#. Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi – Hasil
e. Algoritma – Program – Model – Eksekusi – Hasil
6. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a.10                d. 10 dan 15
b. 15               e. Kosong
#.10 atau 15
7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
a. Merah    d. Putih
#. Ungu      e. Abu-abu
c. Hijau
8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi :
a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
#. Q tetap
d. Menjadi 0
e. P tetap
9. Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5       e. a=b
b. a=10, b=5     #. a=10, b=10
c. a=10 , b=0
10. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah:
a. 15 dan 0      e. 0 dan 10
b. 0 dan 15     d. 10 dan 15
#. 15 dan 15
11. Type data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada Bahasa pemrograman C++ , adalah :
a. string     d. Char
#. Bool     e. long int
c. Int
12. Dalam bahasa C++ terdapat suatu tipe data yang nilainya tidak boleh memiliki nilai desimal, yaitu :
a. float    d. Char
b. Bool   e. long int
#. Int
13. Program C++ dirancang pertama kali oleh :
a. Al Khawarizmi          d. Dennis Ritchie
b.Blaise Pascal              e. Al khalamizni
#. Prof. Niklaus Wirth
14. Tipe data yang digunakan untuk menampung sebuah karakter adalah :
a. string
b. int
#. char
d. bool
e. Long Int
15. Pada Tipe data Boolean, berlaku operator-operator :
a. IF
#. AND, OR, NOT
c. True, False
d. CASE
e. Number
16. Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah….
#. Terminal       d. Input
b. Preparation   e. Output
c. Decision
17.  CARI SENDIRI YA..
18.  CARI SENDIRI YA..

19.  CARI SENDIRI YA..

20.  CARI SENDIRI YA..
21. Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan (looping) adalah :
a. For
b. Do…While
c. While
#. If
e. else
22. Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut…
a. Branching
#. Looping
c. Rekursif
d. Iteratif
e. searching
23. Diberikan penggalan algoritma : while (x>7)
x- – ;
cout<<x ;
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7    b. 9, 8    c. 9    #. 8, 7   e. 8
24. Diberikan penggalan algoritma : do
cout<<x ; x–
while (x>7)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7,6       #. 9, 8 ,7      c. 9     d. 8, 7     e. 7
25. Diberikan penggalan algoritma : do
x- – ; cout<<x ;
while (x>7)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7         #. 9, 8         c. 8      d. 8, 7      e. 9
26. Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses :
a. Iteratif
b. Transitif
#. Rekursif
d. Branching
e. Sorting
27. Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut proses :
a. Iteratif
b. Transitif
#. Rekursif
d.Branching
e. Searching
28 Rekursif adalah :
a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil
#. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri
c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur
d. Suatu prosedur Looping e. Suatu proses Searching
29. Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya adalah :
#. (2 pangkat n)-1
30. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak :
a. 19 kali     d. 32 kali
#. 63 kali     e. 33 kali
c. 31 kali